用PS合成童话传说中的黑夜恐怖城郭图片,用PS合

2019-09-02 作者:新闻资讯   |   浏览(130)

成效图氛围渲染的不行到位。主体是破旧的城阙,我特意把主色压暗,并用了胆战心惊氛围的灰灰色;同一时候在前景象参预了枯树,还应该有幽灵等,画面更显奇异。最后效果

功效图合成的进程简单,不过作者的光影管理的丰硕周全,极其是古树及城池部分,需求根据光源设定暗部及高光,局地还索要重新调色。最后效果

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一、在photoshop中开创三个1600像素宽,1600像素高文书档案。 张开城邑图片放置在画布中。

一、在photoshop中创制二个1600像素宽,1600像素高文书档案。 张开城墙图片放置在画布中。

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二、展开古树图像文书档案,将图像放在城阙后边。调治其尺寸。并用蒙版工具擦掉无需的片段。

二、展开古树图像文书档案,将图像放在城墙后边。调治其大小。并用蒙版工具擦掉无需的有的。

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三、复制(Ctrl + J)树形象,其调度大小放置在城邑后边,复制多次。效果如下。

三、复制(Ctrl + J)树形象,其调节大小放置在城市建设前边,复制多次。效果如下。

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四、成立一个新文书档案(Ctrl + N),大小为1600像素宽,1600像素高。

四、创设二个新文书档案(Ctrl + N),大小为1600像素宽,1600像素高。

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五、张开草滩图片, 使用魔棒工具接纳天空,按Delete删除。

五、展开草滩图片, 使用魔棒工具选取天空,按Delete删除。

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六、提取的绿地放置到新文书档案。 使用自由转移工具(T)、调度大小以适应画布。 然后,滤镜>模糊>表面模糊。 设置如下图。

六、提取的草地放置到新文书档案。 使用自由转换工具(T)、调治大小以适应画布。 然后,滤镜>模糊>表面模糊。 设置如下图。

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七、给绿地增加图层蒙版用飞溅笔刷在下图红边部分涂抹。

七、给绿地增加图层蒙版用飞溅笔刷在下图红边部分涂抹。

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八、接下去使用套索工具如下一些,按Ctrl + J复制到二个新的图层。

八、接下去使用套索工具如下一些,按Ctrl + J复制到叁个新的图层。

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九、移到下图所示的地点。

九、移到下图所示的任务。

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十、加多图层蒙版,用法国红画笔把边缘涂抹自然。

十、加多图层蒙版,用蛋黄画笔把边缘涂抹自然。

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十一、展开山谷图像,点击Ctrl + T变形,调度大小。

十一、张开山谷图像,点击Ctrl + T变形,调解大小。

图片 29 <点图片查看大图>

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十二、大家将用蒙版擦掉天空背景。

十二、大家将用蒙版擦掉天空背景。

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十三、复制(Ctrl + J)山层,水平翻转并移到左边地点,调治大小让它看起来并不联合。

十三、复制(Ctrl + J)山层,水平翻转并移到左侧地方,调解大小让它看起来并不联合。

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十四、各种山层的不折射率缩小到仅为一成。

十四、每一个山层的不光滑度裁减到仅为百分之十。

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十五、展开云图像。使用选框工具复制出云纹理背景。

十五、展开云图像。使用选框工具复制出云纹理背景。

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十六、云纹理增添出席景中。调治大小以适应背景。

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十七、在云纹理层下边创设八个新层(Ctrl + Shift + N)。选拔渐变工具,颜色设置如下,然后由顶端向下拉出线性渐变。

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十八、设置渐变层混合方式为强光,不光滑度为68%。增加图层蒙版,用豆绿画笔把高级中学级有些擦出来。

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十九、增多另一个云图像文件,扩张越来越多的云。

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二十、这种云的搅拌格局设置为滤色 ,不折射率为35%。

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二十一、接下去,增加大家事先制作的城池图片。调治大小,并将其位于两山里边。

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二十二、城郭的图层的光滑度收缩到四分之一。

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